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  1. Insegnamenti

0000627 - METODOLOGIE DELLA RICERCA ARCHEOLOGICA

insegnamento
ID:
0000627
Durata (ore):
36
CFU:
6
SSD:
Metodologie della ricerca archeologica
Sede:
UNIVERSITÀ DEGLI STUDI DI NAPOLI "L'ORIENTALE"
Url:
Dettaglio Insegnamento:
SAPERI UMANISTICI E TECNOLOGIE DIGITALI/Percorso comune Anno: 1
Anno:
2026
  • Dati Generali
  • Syllabus
  • Corsi
  • Persone
  • Altre Info

Dati Generali

Periodo di attività

Primo Semestre (28/09/2026 - 15/01/2027)

Syllabus

Obiettivi Formativi

L'insegnamento si propone di fornire alle studentesse e agli studenti le conoscenze teoriche e metodologiche necessarie per comprendere il ruolo delle Digital Humanities nella ricerca archeologica e nella gestione del patrimonio culturale. Il corso approfondisce i principali strumenti e metodi digitali impiegati nella documentazione, nell'analisi, nella ricostruzione e nella valorizzazione del patrimonio, con particolare attenzione alle tecniche di acquisizione digitale, all'archeologia e al restauro virtuale, alle tecnologie immersive e all'archaeogaming.

Risultati di apprendimento attesi (Conoscenza e capacità di comprensione)

Al termine dell'insegnamento, la studentessa/lo studente dovrà dimostrare di conoscere i principali approcci metodologici delle Digital Humanities applicati all'archeologia e al patrimonio culturale, comprendendo principi, potenzialità e limiti delle tecniche di documentazione e analisi digitale, nonché il ruolo delle tecnologie virtuali e immersive nella ricerca, nella conservazione e nella divulgazione del patrimonio.

Capacità di applicare conoscenza e comprensione

La studentessa/lo studente dovrà essere in grado di analizzare casi di studio, selezionare gli strumenti digitali più appropriati in relazione a specifici contesti di ricerca e valorizzazione del patrimonio, interpretare criticamente dati e prodotti digitali e discutere le possibili applicazioni delle metodologie apprese.

Ulteriori risultati di apprendimento attesi

Autonomia di giudizio

La studentessa/lo studente dovrà essere in grado di valutare criticamente metodologie, strumenti e risultati delle applicazioni digitali ai beni culturali, riconoscendone potenzialità e limiti.

Abilità comunicative

La studentessa/lo studente dovrà dimostrare di saper utilizzare una terminologia scientifica appropriata e di presentare in modo chiaro e argomentato casi di studio e metodologie delle Digital Humanities applicate all'archeologia.

Capacità di apprendimento

La studentessa/lo studente dovrà acquisire le competenze necessarie per approfondire autonomamente temi e strumenti delle Digital Humanities, reperendo e valutando criticamente bibliografia scientifica, risorse digitali e nuove applicazioni tecnologiche.



Prerequisiti

Nessuno.


Metodi didattici

Il corso sarà articolato in lezioni frontali, finalizzate all'acquisizione delle basi teoriche, affiancate da attività pratiche e laboratoriali. Le attività laboratoriali potranno prevedere l'analisi e la presentazione di casi studio dedicati all'applicazione della realtà virtuale (VR), della realtà aumentata (AR), delle tecnologie immersive e dell'archaeogaming alla ricerca, alla didattica e alla valorizzazione del patrimonio culturale.


Verifica Apprendimento

La verifica dell'apprendimento avviene attraverso una prova orale in lingua italiana, valutata in trentesimi. L'esame è finalizzato ad accertare il raggiungimento dei risultati di apprendimento previsti dal corso, verificando sia l'acquisizione delle conoscenze teoriche sia la capacità di applicarle all'analisi di casi di studio e di problematiche relative alle Digital Humanities in ambito archeologico e/o dei beni culturali. Durante il colloquio, la studentessa/lo studente dovrà dimostrare di conoscere i principali temi affrontati nel corso, di comprenderne gli aspetti metodologici e di saper discutere criticamente strumenti, tecniche e applicazioni per la documentazione, l'analisi, la ricostruzione e la valorizzazione del patrimonio culturale. La valutazione potrà inoltre comprendere la discussione di casi di studio o delle attività laboratoriali sviluppate durante il corso. La valutazione terrà conto della correttezza e della completezza delle conoscenze acquisite, della capacità di analisi critica e di collegamento tra i diversi argomenti, dell'appropriatezza della terminologia scientifica, della chiarezza espositiva e della capacità di applicare le metodologie apprese a contesti concreti.



Testi

Bibliografia di riferimento

C. Renfrew, P. Bahn, E. DeMarrais, L’essenziale di archeologia. Teoria, metodi, pratiche, Zanichelli, Bologna, 2024, oppure edizioni precedenti (in particolare i capitoli 1, 3, 4 e 5).

S. Pescarin (a cura di), Videogames, ricerca, patrimonio culturale, FrancoAngeli, Milano, edizione open access, disponibile all'indirizzo: https://series.francoangeli.it/index.php/oa/catalog/book/538 (i capitoli da studiare saranno indicati durante il corso oppure concordati con la docente sulla base degli interessi e del percorso di studi delle studentesse e degli studenti).

M. Limoncelli, Applicazioni digitali per l'archeologia: il restauro virtuale, Digitalia, VI(1), 2011. Disponibile all'indirizzo: https://digitalia.cultura.gov.it/article/view/206.

S. Mariotti, The Use of Serious Games as an Educational and Dissemination Tool for Archaeological Heritage: Potential and Challenges for the Future, Magazén, 2(1), 2021. DOI: http://doi.org/10.30687/mag/2724-3923/2021/03/005.

Slide e materiali didattici forniti dalla docente e resi disponibili sulla piattaforma Microsoft Teams.

Nel corso delle lezioni saranno indicati ulteriori approfondimenti bibliografici o letture integrative, anche in sostituzione di parte della bibliografia, in funzione degli interessi e del percorso formativo delle studentesse e degli studenti.

Le studentesse e gli studenti non frequentanti sono tenuti a contattare la docente per concordare il programma d'esame e i materiali di studio.

Contenuti

Il programma è articolato in otto sezioni:


1. Introduzione alla ricerca archeologica

  • Introduzione all'archeologia: obiettivi e metodi
  • Il dato archeologico: contesto e stratificazione
  • Le fasi della ricerca archeologica
  • Il contributo delle Digital Humanities alla ricerca archeologica


2. Metodi di indagine archeologica

  • Ricognizione archeologica e remote sensing
  • Documentazione digitale dello scavo
  • Archaeological data e legacy data


3. Dal reperto al dato digitale

  • La ceramica come fonte archeologica
  • Classificazione e documentazione dei reperti
  • Dal reperto al record digitale
  • Network Analysis applicata ai dati archeologici


4. Acquisizione digitale del patrimonio

  • Fotogrammetria digitale
  • Laser scanning
  • Reflectance Transformation Imaging (RTI) e Virtual RTI
  • Il digital twin: documentazione, analisi e monitoraggio del patrimonio


5. Archeologia virtuale

  • Principi dell'archeologia virtuale
  • Ricostruzione virtuale
  • Realtà virtuale (VR) e realtà aumentata (AR)
  • Ambienti virtuali per la ricerca archeologica


6. Dalla documentazione alla ricostruzione

  • Principi del restauro virtuale
  • Integrazione di fonti archeologiche, storiche e iconografiche
  • Trasparenza scientifica e rappresentazione dell'incertezza
  • La Carta di Siviglia e le buone pratiche nella ricostruzione virtuale


7. Tecnologie immersive per il patrimonio culturale

  • Musei virtuali
  • Ambienti immersivi per il patrimonio culturale
  • Applicazioni delle tecnologie immersive
  • Casi studio


8. Archaeogaming

  • Origini e definizioni dell'archaeogaming
  • Serious games e gamification
  • Videogiochi e patrimonio culturale
  • Archaeogaming per la ricerca, la didattica e la divulgazione 



Lingua Insegnamento

Italiano.


Altre informazioni

Gli studenti non frequentanti e gli studenti Erasmus sono invitati a contattare la docente all’inizio del corso, o comunque con congruo anticipo rispetto all’esame, al fine di concordare un colloquio e definire nel dettaglio il programma di studio.



Corsi

Corsi

SAPERI UMANISTICI E TECNOLOGIE DIGITALI 
Laurea Magistrale
2 anni
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Persone

Persone

PAVAN ALEXIA
AREA MIN. 10 - Scienze dell'antichita,filologico-letterarie e storico-artistiche
Settore ARCH-01/G - Metodologie della ricerca archeologica
Gruppo 10/ARCH-01 - ARCHEOLOGIA
Ricercatori/trici a tempo determinato
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Altre Info

Insegnamento principale

METODOLOGIE DELLA RICERCA ARCHEOLOGICA
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